第一章 記憶塑型上世紀五十年代,我的祖國成為全世界最大的信息化國家。
隨之而來的是海量的信息服務崗位,除了傳統的情感陪伴服務,
信息整理、靈感激發、記憶塑型這三大行業成為了熱門職業,而我也多虧這些職業的存在,
才能保持精神與情緒的穩定,不至于陷于抑郁的旋渦中。自云腦系統被研發出來后,
整個社會都的聯系都更加緊密,這是件好事,對其他人來說是這樣,對我來說卻不是,
我討厭人與人過緊的距離,討厭他人染指我的記憶,更討厭迎合別人的看法。
云腦系統的本質是將人的意識與網絡進行更深層次的鏈接,
由神經傳輸管將人意識活動產生的電極復制到機器中,轉化成可以上傳到網絡的信息,
再將網絡上存在的各種信息下載轉化成生物電極刺激,
這樣人的意識便能與整個網絡產生交互。為了適配云腦系統,
最初出現的職業就是信息整理員,每個信息整理員普遍對接十幾個用戶的意識,
高級的整理員分兩種,一種是同時處理上百人的意識在網絡中活動,
主要是在體制內拿固定的工資,一種是私人服務單獨的意識,要價高昂,
但是對于從事文娛行業的人來說十分必要。
整理員的出現主要是由于人們對云腦系統操作的不熟練,就像上上世紀的電話接線員一樣,
人剛使用云腦系統時都是十分笨拙的,先要小心翼翼地頭皮上涂抹好保護液,
然后把感應自身意識的神經傳輸管貼在上邊,陷入沉睡,等意識再次蘇醒后,
自己的身體就會陷入一片朦朧的白色中,而信息整理員的基礎任務就是與客戶一同進行鏈接,
引導客戶進入虛擬世界進行體驗,不至于在海量的信息中迷失。之后在人腦鏈接的基礎上,
研發云腦系統的南星公司又提供了記憶共享服務,
不過是把意識探訪的平臺由網絡變為人的大腦,讓別人的意識進入自己意識進行探索,
雖然我很不喜歡這樣的活動,但是由此催生出的職業靈感激發師還是很受我的支持。
靈感激發師的存在是建立在記憶共享的基礎上,
幫助文化創作者更快更精準地獲得他們想要的信息,或者市場偏愛的文化內容,
然后在記憶共享的過程中攜帶這些文化原材料植入創作者的意識內,轉變成潛意識,
潛意識里多出來的材料最終會結合創作者個人的喜好變成所謂的“靈感”。
做一名優秀的靈感激發師是件困難的事情,不僅需要知識與運氣,自身也需要一定的靈感,
以至于現在許多高級靈感激發師自身也需要其他激發師的幫助,獲得更多靈感。
人在正常環境下,是很難將章魚觸手與神明聯系到一起的,
也很難想到“不可知物”的完整概念,